日本游戏总合情报媒体Famitsu 7日公布统计数据指出,上季(2023年1-3月)索尼 PS5系列机种(搭载光驱的标准版+未搭载光驱的数字版)日本销售量达82万3,967台、较去年同期(27万4,182台)飙增2倍(暴增201%),季度别销售量创2020年11月开卖来历史新高纪录。
上季任天堂Switch系列机种(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)日本销售量为87万9,808台、较去年同期(135万7,610台)大减35%,虽大幅萎缩,不过仍死守销售龙头位置。
单就2023年3月份(2月27日-3月26日期间的4周)情况来看,PS5日本销售量为22万2,656台,较去年同月(9万4,407台)飙增136%,以些微差距落后给Switch。
3月份Switch日本销售量为23万664台,较去年同月(36万4,495台)大减37%,为61个月来第60度称霸日本游戏机市场。
和前一个月份(2023年2月份)相比,PS5销售量大减39%(前一个月份为36万6,982台)、Switch增加4%(前一个月份为22万1,041台)。
PS5在2020年11月开卖后,就因芯片短缺等因素影响,而持续陷入缺货状态,不过自2022年底起,供应开始增加,2023年2月份日本销售量更为开卖来史上首度超越Switch。
Famitsu表示,因4月份为日本新年度(2023年度)起始月份,且将有「Minecraft Legends(预定4月19日开卖; Switch/PS5/PS4/XSX/Xbox One平台)人气游戏系列新作开卖,期待日本电玩市场将因此受到提振。
Sony 2月2日将2022年度(2022年4月-2023年3月)PS5全球销售量目标自原先预估的1,800万台调高100万台至1,900万台。
任天堂2月7日将2022年度Switch全球销售量目标自原先预估的1,900万台下修至1,800万台,将年减22%。