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国产卡牌手游《我的御剑日记》公测 战斗采取群体饱和式打击

  由上海乐府互娱和深圳中手游联合发行的国产修真探索卡牌 RPG 手游《我的御剑日记》开启公测,不同于传统修真中将“人”作为主体,游戏提出了“妖怪也修真”的全新概念,妖怪才是修仙的主力。感兴趣的玩家可点此进入官网下载。

  

 

  

 

  游戏融合了大地图历练玩法,战斗采取群体饱和式打击,玩家带着 4 个妖怪打群架,根据修行道法差异,可以搭配出群攻压制、单点爆破、毒火双攻等多种战斗流派。

  游戏设置天、地、玄、荒四种妖灵,包括九尾、谛听、天狗、白泽、青龙、白虎、饕餮、穷奇、烛龙等角色。

  附游戏简介:

  玩家在游戏中扮演青云宗的一名普通弟子,在因缘巧合下得到帝君传承成为天书之主,御剑探索修真各界、结交各方道友、炼丹炼器还炼妖、妖灵列阵斗法,化解宗门危机。修行中的种种经历让主角成长为一名心怀天下的修士,毅然踏上拯救天下苍生的旅程。